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AI駆動開発の実運用ノート No.64開発・ステージング・本番、3つの環境の使い分け
AI と併走してチケット販売サービスを本番運用まで到達させた記録を、そのまま文字に残しています。今回は第3部「実装→検証イテレーション」から、「はじめに」のお話です。
検証の話に入る前に、開発の基本を1枚だけ。 この先くり返し出てくる「開発で確かめる」「ステージングで確かめる」は、この3つの環境の話になります。
開発は各自のパソコンの中です。壊しては直す場所で、失敗しても誰にも影響しません。 ステージングは本番そっくりの共有環境です。本番前の最終確認をする場所で、利用者には影響しません。 そして本番は、利用者が実際に使う場所です。お金も個人情報も動きます。だから失敗はそのまま事故になります。
「開発で確かめ、ステージングで確かめ、それから本番」。
この順番を飛ばさないことが、AIに任せる開発の安全弁になります。 本番だけはAIに自己判断で触らせません。第1部で扱った「人間ゲート」がここに効きます。
つづく